Library Game adalah permainan yang dirancang untuk mengukur kemampuan penalaran logis pemain.
Permainan ini terinspirasi dari asesmen pemecahan masalah dalam studi PISA oleh OECD, yang menekankan pentingnya penalaran dalam memahami situasi, mengaitkan variabel, dan mengambil keputusan tepat. Dalam game ini, pemain harus menganalisis situasi di perpustakaan, mengenali pola antar kondisi, dan menarik kesimpulan logis. Pemain dengan penalaran tinggi akan mampu membuat keputusan yang efisien dan akurat dalam waktu terbatas. Penalaran logis sendiri merupakan kemampuan menghubungkan pola antar situasi untuk mengambil kesimpulan yang konsisten dan masuk akal.
Library Game mengukur kemampuan penalaran logis pemain.
Game ini dikembangkan berdasarkan konstruk penalaran dari tes Problem Solving OECD (2013), yang menekankan kemampuan memahami dan menerapkan pola untuk menarik kesimpulan yang tepat.
Penalaran Logis