City Skylight adalah game interaktif yang dirancang untuk mengukur kemampuan perencanaan dan strategi pemain dalam menyelesaikan masalah teknis. Pemain harus menentukan langkah yang tepat, cara pelaksanaannya, dan durasi yang efisien untuk mencapai tujuan. Game ini terinspirasi dari Tower of Hanoi, namun dikembangkan lebih kompleks dan relevan dengan situasi nyata, agar benar-benar menguji kemampuan perencanaan, bukan sekadar mengingat pola.
Aspek psikologis yang diukur dalam Game City Skylight adalah kemampuan pemecahan masalah, khususnya dalam hal perencanaan.
Game ini dikembangkan berdasarkan konsep bahwa pemecahan masalah adalah proses merancang langkah-langkah untuk mencapai tujuan, sementara perencanaan adalah kemampuan mengatur urutan tindakan secara terstruktur (Cohen, 1982).
Aspek Perencanaan